当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_广东省广州市增城区轿则色谱仪有限责任公司
- 为什么不用rust重写Nginx?
- 歼-20 在国际上到底是什么地位?
- 为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
- 如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
- 老饭骨做的饭真的好吃吗 ?
- 在上海被骗了100w+,警察不予立案怎么办?
- 写业务的话,go是不是垃圾?
- 中国有能打到美国本土的导弹吗……有的话最远能打到哪里呢?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 17:25:16点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
-
2025-06-20真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
-
2025-06-20编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
-
2025-06-20如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
-
2025-06-20水草缸普通新手人家好养活吗?
-
2025-06-20如何看待特朗普最后关头取消对伊朗的军事行动?
相关产品