当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_广东省广州市增城区轿则色谱仪有限责任公司
- 消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
- 媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
- 外贸独立站怎么做SEO?
- Rust 的设计缺陷是什么?
- 鱼缸有哪些寿命比较长的草推荐呢?
- 参加知乎「第十一届新知青年大会」是种什么样的体验?
- 如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
- Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
- 美国的医疗费用真的有这么贵吗?
- 如何评价PL-15空空导弹?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 23:55:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
-
2025-06-20为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
-
2025-06-20老挝是个怎么样的国家?
-
2025-06-20为什么长得漂亮却没什么用?
-
2025-06-20MacOS真的比Windows流畅吗?
相关产品